🚐 Outbound Wiki — 你的完整游戏攻略指南
掌握 Outbound 所需的一切:露营车建造蓝图、能源管理、生物群落探索、合成配方和多人合作策略。为2026年5月正式发售更新。
🗓️ 正式发售:2026年5月14日 — 免费 Demo 可玩至5月12日。
🌿 Outbound 是什么?— 游戏概述
Outbound 是一款开放世界探索与建造游戏,由来自荷兰的两人独立工作室 Square Glade Games 开发,Silver Lining Interactive 发行。游戏设定在一个繁茂的近未来乌托邦世界,玩家驾驶可定制的电动露营车,在旅途中建造属于自己的移动家园。
与传统生存游戏不同,Outbound 完全摒弃战斗要素,专注于探索的乐趣、创意建造和宁静生活。探索多样生物群落、收集资源、扩建移动家园、在车顶种植花园、烹饪营养食物、收养宠物和狗狗伴侣。
游戏在正式发售前已积累超过60万个 Steam 心愿单,跻身 Steam 最期待游戏前50名。媒体称其为「皮克斯视角下的治愈系生存游戏」。
Outbound 将于2026年5月14日登陆 PC(Steam 和 Epic 商城)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2。免费 Demo 可玩至5月12日。
⚙️ 核心玩法系统
Outbound 围绕六个相互关联的系统构建,形成深度且不令人焦虑的游戏循环。
📺 Outbound 游戏视频与预告片
🎥 Outbound Demo Deep Dive — Latest Gameplay (April 2026)
🎥 Outbound Demo Playthrough Part 1 — Full Walkthrough
👨💻 关于开发商 — Square Glade Games
Outbound 由 Laurens Niesen 与 Quinten Zwijnenburg 创立的荷兰独立工作室 Square Glade Games 开发。游戏于2024年在 Kickstarter 众筹,共筹得 €265,679,约为目标金额 €30,000 的9倍,超过5,200名支持者参与,并解锁了包括钓鱼、养蜂、放风筝、狗狗伴侣和角色编辑器在内的全部延伸目标。
游戏独特的艺术风格灵感来源于皮克斯动画与复古露营美学的意外融合。原声音乐由 Tyler Zane 创作。